在使用HashMap时指定容量是为了优化其性能和减少冲突的发生。HashMap是一种基于哈希表实现的数据结构,用于存储键值对。在HashMap内部,键和值都被存储在一个称为桶(bucket)的数组中。 查看全文>>
面试问题2023-06-26 |传智教育 |指定容量,HashMap,均匀分布
如果提交的偏移量大于客户端的最后一个消息的偏移量,那么处于两个偏移量之间的消息将会丢失。如果想要解决这些问题,还要知道目前kafka提交偏移量的方式:提交偏移量的方式有两种,分别是自动提交偏移量和手动提交。 查看全文>>
技术文章2023-06-23 |传智教育 |kafka提交偏移量,异步提交和同步提交
ConcurrentHashMap和HashTable都是Java中用于存储键值对的数据结构,它们在功能上有一些相似之处,但也存在一些重要的区别。 查看全文>>
面试问题2023-06-23 |传智教育 |concurrentHashMap,HashTable,锁粒度
延迟任务有固定周期有明确出发时间,而延迟队列没有固定的开始时间它常常是由一个事件触发的,而在这个事件触发之后的一段时间内触发另一个事件,任务可以立即执行,也可以延迟。 查看全文>>
技术文章2023-06-21 |传智教育 |延迟任务,延迟任务实现思路
TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是互联网协议套件中的两个主要传输层协议。它们都在计算机网络中用于在源主机和目标主机之间传输数据,但在原理和使用方式上存在一些关键区别。 查看全文>>
面试问题2023-06-21 |传智教育 |TCP,UDP,传输层协议
Hash碰撞指的是在使用哈希表或哈希集合等数据结构时,不同的键(Key)经过散列函数计算后,得到了相同的散列索引(Hash Index)。这可能会导致数据存储和检索的冲突,影响程序的性能。 查看全文>>
面试问题2023-06-20 |传智教育 |Hash碰撞,散列函数,开放地址法
Java的同步机制中的'wait'和'notify'是用于线程之间的协调和通信的关键方法。'wait'方法是Object类的一个实例方法,它使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用相同对象上的'notify'方法或'notifyAll'方法唤醒它,或者等待时间超时。 查看全文>>
常见问题2023-06-19 |传智教育 |Java同步机制,线程通信,线程协调
使用synchronized修饰静态方法和非静态方法有一些区别,主要取决于锁的范围和获取锁的方式。下面是它们的一些区别。 查看全文>>
面试问题2023-06-16 |传智教育 |synchronized,静态方法,非静态方法